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イリ 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 列伝 西方藩鎮に従う龍使いの一族。生まれつき魔法の素質があり、時斉の指導で簡単な攻撃魔法を使えるようになった。同様の龍使いを集めて魔法龍騎兵隊を編成している。 台詞 雇用時 絶対に龍からは降りませんからね 退却時 着地しないと…… 基本スペック 性別 女性 種族 人間 クラス 幼龍使い 肩書き 龍使い 初期勢力 S1 西方藩鎮 S2 西方藩鎮 S3 新生仲帝国 初期階級 S1・S2 宿将(Loyal 時斉) S3 一般(Loyal 時斉) 初期レベル S1・5 S2・15 S3・20 雇用種族 人間 雇用クラス ビーストテイマー フサリア 幼龍使い リーダースキル ファイアⅠ→Lv10 ファイアⅡ→Lv20 フレジェトンタフリーズⅠ→Lv10 フリーズⅡ→Lv20 ポートプ・シュフェツキ大斧攻撃魔力UP MPアップ 固有スキル 火魔法C→Lv10 火魔法B→Lv20 火魔法A 水魔法C→Lv10 水魔法B→Lv20 水魔法A魔獣召喚→Lv20 魔獣召喚Ⅱ 風精霊召喚→Lv20 風精霊召喚Ⅱ突撃ラッパ 照準ラッパ 警戒ラッパ 進軍ラッパ 旗揚げ時勢力名 竜の里 旗揚げ時雇用可兵科 ビーストテイマー フサリア 幼龍使い その他・備考欄 打撃、連続打撃系は習得しない 基本能力値 HP 2000 MP 300 攻撃 80 防御 65 魔力 100 魔抵抗 50 素早さ 90 技術 80 HP回復 25 MP回復 35 移動力 170 移動タイプ 飛行 召喚数 6 召喚レベル 30% exp_mul 127 成長率・耐性 幼龍使いに準ずる 考察 全般 西方藩鎮のょぅι゛ょ龍使いその2。 真っ白で細長く、目の無い龍に乗っている。フルフr…何でもない 一般よりパラメータが一回り高く、火・水魔法と大斧を付与できる。 MP回復力に優れ、言わずと知れた長射程水魔法ウェーブを覚えるため、本人の使い勝手はなかなか良い。 配下としては、まずは本職が無難。LSにより魔力が強化されることもあって、銃兵程度なら容易に倒せ、かなりの戦果が期待できる。 その他では、ビーストテイマーもお勧め。大斧で近距離攻撃手段を得られ、MPUPと装填で魔法の回転率が良く、本職よりも攻撃・魔力共高い。ただし、本人と足が合わない上に、通常シナリオでは雇用しにくいという欠点もある。 なお、付与できる魔法は基礎的なもので、雇用兵科にも恵まれないため、陪臣は不要。西方の頑丈な騎兵や歩兵に大斧攻撃が付与できたならば少し面白かったのだが……。 陪臣としてならば、元のクラスの貧弱さの割に魔法系ステータスが中々高いため、MP消費の重い魔法スキルを付与すると活躍できるだろう。シャームルーやミリオーネで風魔法を、ループシュタインでホーリートーチ系魔法を、というのが考えられる。 操作方法 付与した魔法をメインに、遊撃役としての運用が良いだろう。 本人はウェーブを使うとレベリングが捗る。 その他、攻城戦では大斧が施設を一撃で破壊できるので意外な活躍が可能。 あまり頑丈ではないので召喚壁に隠れて一気に接近するのが良かろう。 敵対時対処法 特にこれと言って警戒する必要は無い。 但し防衛戦時には施設に接近されないよう追い払うこと。 勢力のマスターとして ビーストテイマーとモンスターをメインに、フサリア、幼龍使いを遊撃役として運用するのがお勧め。 一般全てについて序盤脆い・攻撃弱い・射程足りないと三重苦なのだが、それを乗り越え一般のレベルが20を超えると一気に楽になり、 30を超えるとあらゆる状況に対応できるようになる。 コメント欄 東方で不足しがちな魔法使い部隊として運用すれば悪くはない。 -- 名無しさん (2012-02-17 00 26 30) 悪くはない。うん。悪くは、ないんだけどね…せめて雇用がもうちょっと… -- 名無しさん (2012-02-17 02 46 55) 雇用範囲がとにかく狭い。LSも微妙。現顔有り人材最低レベル。本人のがウェーブ使いであるので、誰かの部下にするとレベルが上がりやすい。また大斧は城壁属性なので、城砦の設置式火器類を一撃で葬れる。 -- 名無しさん (2012-03-10 21 27 14) 幼龍使いのブレス系スキルの移動減少が撤廃されたことにより、相対的にLSの魔法の出番が減った。 -- 名無しさん (2012-03-13 17 56 41) ↑前言撤回。DDS2西方で始めれば魔法の出番充分ある。前からLSにつくのAランクの魔法だったんだろうか? -- 名無しさん (2012-03-15 02 48 30) LSのUP系が間違ってる… 気をつけろ。奴はアシトクさんの能力を盗む。 -- 名無しさん (2012-05-20 21 00 35) S1~S3旗揚げプレイの際、下手すると幼竜使いしか雇えない状況に。事前にフサリア・ビーストテイマーを陪臣にしておくか、飛行移動が有利な場所で旗揚げしウェーブ・幻影ブレスを駆使して頑張ろう。 -- 名無しさん (2013-09-29 21 25 42) 西方藩鎮ではウェーブで大砲を狩れる重要人物と化す。高難易度ではこういったちょっとした長所が攻略のカギになってしまう。 -- 名無しさん (2015-08-28 23 00 29) 前衛にして部下と共にフリーズを使わせると相当強力。ファイアは禁止してしまった方がいいかも。 -- 名無しさん (2015-08-30 02 43 50) これまで後衛にして部下と共にフリーズを禁止していたが相当強力さを浪費してしまっていたということだな、ありがとう -- 名無しさん (2020-06-20 13 14 08) 名前 コメント
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オーデンヴァルト 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 列伝 農民反乱の指導者。彼女の故郷は貧しく、それ故に傭兵の産地でもあったが、彼女の傭兵団は戦勝を繰り返す事で力を持ちだし、遂には圧政を敷く領主を追い出し独立した。ヴェイセンヴェルク同盟の主要兵力はこうした独立を志向した傭兵団であった。 台詞 雇用時 傭兵団こそ今日の主要戦力……虚しい事ですが 退却時 各個撃破か…… 基本スペック 性別 女性 種族 人間 雇用クラス 重装甲歩兵 肩書き S1 農民団指導者 S2 ベルンダ帝国公安委員 S3 帝国公安委員 初期勢力 S1 ヴェイセンヴェルク同盟 S2 ベルンダ帝国 S3 イェニ・ルーム 初期階級 S1 宿将(Loyal:アナファルタラル) S2 宿将(Loyal:フェデリコ) S3 一般(Loyal:アナファルタラル) 初期レベル S1・5 S2・15 S3・20 雇用種族 人間 雇用クラス モンス・メグ射石砲 リデンプショニスツ 帝国銃士隊 戦闘工兵 重装甲歩兵 下馬聖騎士 デーン歩兵 宣教師 リーダースキル Lv1百裂斬→Lv10暗黒剣→Lv20騎兵サーベル「パットンセイバー」真空斬り→Lv10 真空斬りⅡ→Lv20 真空斬りⅢ 固有スキル 突撃ラッパ 照準ラッパ 警戒ラッパ 進軍ラッパ大突撃 旗揚げ時勢力名 テューリンゲン農民団 旗揚げ時雇用可兵科 モンス・メグ射石砲 下馬聖騎士 リデンプショニスツ 帝国銃士隊 デーン歩兵 戦闘工兵 宣教師 その他・備考欄 接近攻撃LSはクラスチェンジ毎に別種スキルに置換 基本能力値 HP 2200 MP 200 攻撃 120 防御 135 魔力 65 魔抵抗 60 素早さ 80 技術 80 HP回復 25 MP回復 15 移動 120 移動タイプ 普通 召喚数 6 召喚レベル 30% exp_mul 121 成長率・耐性 重装甲歩兵に準ずる。 考察 全般 真空斬りの、真空斬りによる、真空斬りの為の人材。ステータス上昇LSは無いがそんなことは全然気にならない。 屈強な歩兵達から放たれるその斬撃の暴風は、ありとあらゆる敵を切り刻むだろう。 …が、あまりにも強すぎた為か更新による東方雷鳴歩兵の調整の一環で真空斬りの威力が弱体化。 流石に歩兵を数秒でバラバラにする事は出来なくなったが、それ以外の兵科に対しては相変わらず暴力的な威力を維持している。 操作方法 とにかく真空斬り。騎兵に懐に潜り込まれでもしない限りこれだけで問題ないだろう。それほどまでに真空斬りは強い。大突撃は真空斬りが当たる間合いなら問題無く当たるので適当に。 尚、暗黒剣もなかなか優秀なんだが残念な事にLv20で失われてしまう。 おすすめ陪臣、配下、指揮官 彼女は基本的に斬り込み役なので前衛人材のレベリングには向かない。真っ先に前線に切り込むので低レベルだとあっさり死んでしまう事が多い。 とにかく真空斬りが全てなので万が一被害が出た時に備えて余った前衛一般人材を率いてもいいが、一般でも問題ないだろう。 配下は何と言ってもデーン歩兵。真空切りの暴風がアテにならないピストルとは比較にならないほどの火力でどんな相手だろうが真っ向から斬り伏せてくれるだろう。 初期の重装甲歩兵も悪くは無いんだが銃砲弱点が辛い。しかし魔軍や仲、灰羊教団や愚者にエデンといった銃火器主体ではない勢力に対してはこちらの方が耐久度の面で優位。これから主に戦う勢力によって決めるといい。 余談だが、同勢力に相方のビルトハウゼンがいれば、現在使わない方の兵科の引き取り手として非常に優秀である。 …陪臣にする?嘘だろ、真空斬り付与があるんだぞ!? …というのは言い過ぎかもしれないが、間違い無く彼女を陪臣にするより彼女が率いた部隊の方が活躍が期待できる。彼女を陪臣にするのは止めた方がいいだろう。 敵対時対処法 迂闊に近づくとヴァレンチーノ配下のデーン歩兵でもないとあっという間に削り殺されてしまう。高い攻撃力から放たれる真空斬りはそれほどの脅威。 幸いにもCOM操作の場合は耐性に穴の多い重装甲歩兵を雇っているので、何としても真空斬りの射程内に入る前に銃撃と砲撃の集中砲火を浴びせて沈めよう。 勢力のマスターとして 魔法兵が宣教師のみ、銃兵が帝国銃士隊、騎兵無しなどあちこち気になる点はあるが、意外とバランスのとれた編成。 尚、何故か本職の重装甲歩兵は一般雇用できない。ふしぎ! コメント欄 一般の重装甲歩兵よりも柔らかい点に注意。 -- 名無しさん (2012-02-05 22 38 53) 重装甲歩兵が真空斬りを持つことによって、真空斬りが如何に強いかが証明される。 -- 名無しさん (2012-02-15 18 43 52) 部下ともども真空斬りを使うのと直線攻撃の必殺を持つので攻城戦の時に防御側にいると被害が出やすい。倒したと思ったら後方の城門守ってる重歩兵が真空斬り使ってきて… -- 名無しさん (2012-02-15 19 07 20) s2宿将フェデリコでえっ!?ってなったがs2は両輪、レヴネ、ヴラド以外全員宿将かよ。 -- 名無しさん (2012-05-12 21 09 06) デーン歩兵を率いたこの部隊がいるだけで突撃してきた騎兵がもれなく溶けていく。迎撃役としては屈指。ヴェイセンプレイ時はスピノラと配下を交換しよう。 -- 名無しさん (2012-07-15 04 21 05) 雷鳴さん強化の裏で一番得をしている人かもしれない 真空切りくっそつええww -- 名無しさん (2012-11-03 16 52 56) 戦功値がえらいことになってる人。 -- 名無しさん (2012-12-12 09 46 19) 真空斬りに対する愛をこめて考察欄執筆。雷鳴もせめてもう少し頑丈ならあそこまでボロクソに言われることも無かっただろうに・・・ -- 名無しさん (2013-01-08 12 02 34) 真空斬りで中距離から溶かせるから別に銃弱点は気にならない。HP回復残量多いから回復役いれば砲兵も大した事無いし。って言うかこの人斬り込ませるのか?斬り込ませるより真空斬り撃ってたほうが敵溶けるんだが -- 名無しさん (2013-01-08 12 14 16) 真空斬りうつ距離=切り込んでる だから -- 名無しさん (2013-01-08 23 22 34) 真空切りの有効射程距離の距離350前後は減衰無しの銃弾やら大体の魔法やらがバンバン当たるレンジだからやはり重要だと思うが -- 名無しさん (2013-01-09 15 47 57) 銃は召喚や塹壕でどうにでもなる。バーサに弱いのはやや辛いが・・・ -- 名無しさん (2013-02-13 00 59 27) 耐久考えなくていいなら尚更攻撃と素早さが高いデーン雇うべきなんじゃないかな。 -- 名無しさん (2013-02-13 05 20 27) HPが違うから、メテオ食らった時の生存率が違う。まあ、攻撃面含めて大差ないから、補充性と使い回しの便で選べば良いと思う。 -- 名無しさん (2013-02-14 17 34 44) 考察の手直し完了。ビルトハウゼンさんがマジで旦那に見えてきた。少なくとも同じ領地に配属されているならオーデンさんの部隊の方が近いから狙われやすいし -- 名無しさん (2013-02-15 13 24 52) 勢力マスターで重装甲歩兵縛りを楽しもうと思ったら本職雇えなくてワロタw -- 名無しさん (2015-05-03 19 43 38) 真空斬りデーン歩兵は究極の対銃兵的存在。赤服だろうがあっという間にメッタ斬り。だが本人は重装甲歩兵なので一人だけ死ぬ -- 名無しさん (2015-05-04 20 42 35) ビビるぐらい戦功溜まるから人材プレイでスキル覚え放題で楽しい -- 名無しさん (2023-10-13 19 43 52) 名前 コメント
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キジル 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 列伝 ルースナム曰く「古き良き魔族」。エルビラで最も過激な一派を率いる上位魔族。力こそが全てだと考えており、それ故に魔族の優越性を疑っていない。戦場では周囲の敵を薙ぎ払う怪力を見せていたが、目立ちすぎ、ドーフィネ軍の火器と魔法の集中射撃によって戦死した。 台詞 雇用時 新しい時代だと……?そんなものは来ないな 退却時 力が足りなかったという事だ 基本スペック 性別 男性 種族 魔 クラス デビル 肩書き エルビラのパシャ 初期勢力 S1 エルビラ副魔王統治領 S2 エルビラ副魔王統治領 S3 死亡 初期階級 宿将(Loyal ルースナム) 初期レベル S1・5 S2・15 雇用種族 魔 雇用クラス ジネテス デビル リッチー ヴァンパイア リーダースキル 加速Ⅱ銃耐性DOWN 固有スキル イッティハト 旗揚げ時勢力名 魔領フェズ 旗揚げ時雇用可兵科 ジネテス デビル リッチー ヴァンパイア その他・備考欄 雇用費1500 基本能力値 HP 3600 MP 200 攻撃 160 防御 90 魔力 95 魔抵抗 90 素早さ 80 技術 110 HP回復 30 MP回復 10 移動力 160 移動タイプ 飛行 召喚数 6 召喚レベル 60% exp_mul 125 成長率・耐性 デビルに準ずる 考察 全般 魔族版ラクシュミー。さすがに耐久力では負けているが空を飛ぶ。魔族なので状態異常に強いのも大きなポイントである。 操作方法 基本的にネイやラクシュミーなどと同じ。迂回突撃で後衛を削っていけば良い。 弾幕が濃くて近寄れない場合は加速を禁止し、ダークボムなどを使うという手もある。 加速Ⅱを優先して使用するため、禁止やスキル指定をしない限り遠距離攻撃をまったくしてくれないので注意。 オススメ陪臣・兵科・指揮官 LSの銃耐性-2が痛すぎるので、彼の個人戦闘力を活かすためにも陪臣として運用したい。 基本的には上司のルースナムか。彼の攻撃力から放たれるブレードレインは全ての後衛を挽肉にする。 リーダーとして運用する時は、移動力が同じジネテスがいいだろう。加速指定をしてやらないとやはり置いていかれるが。 敵対時対処法 銃に弱いからと言って油断していると被害を受ける。できれば銃兵と召喚を用意したい 勢力のマスターとして エルビラ副魔王統治領と同じ。マスター本人がリーダー向けではないのがよりネックである。 コメント欄 油断すると突っ込んできて被害を受ける。結構火力があるので切り込まれると怖いので史実道理に火砲をぶっぱなそう。 -- 名無しさん (2012-02-16 23 48 03) 前時代の主戦派の勢いを伺いしれる御仁。デビルも軟弱になっちゃって・・・あるいは、こういう連中のせいで前衛に据え置かれたままなのだろうか? -- 名無しさん (2012-02-17 09 30 11) 空飛ぶラクシュミー。 -- 名無しさん (2012-02-25 06 17 33) 飛行タイプの加速持ち。場所を選ばないブラックチャージとイッティハトは強力。さらに最近の更新でダークウェーブとダークボムが減速から加速になったため、これらと組み合わせることで素晴らしい戦果を上げられる。ぜひ移動力アップLSの人材の配下にしたい。…アシトクくらいしかいないけど…。 -- 名無しさん (2012-03-10 21 50 52) 全体的に優秀な性能なのでフェデリコ配下も選択肢としては有効。少なくとも防御くらいは上げておきたい。 -- 名無しさん (2012-03-10 22 23 42) 雇用時のセリフがかっこいい。戦士の矜持というやつを感じる。 -- 名無しさん (2012-03-22 19 58 10) このセリフを安楽帝が言うと・・・ -- 名無しさん (2012-03-22 22 02 35) 人材プレイが楽しいキャラ。側面から敵軍を蹂躙するよ!でも耐久力は無いのですぐ死ぬ -- 名無しさん (2012-04-07 09 17 44) 戦列に加えて運用する場合は、加速スキルを禁止しないとまともに遠距離攻撃をしないので注意。 -- 名無しさん (2012-04-07 18 04 33) 土に弱くない騎兵。 -- 名無しさん (2012-04-07 21 59 08) 単独行動が楽しいキャラクター。悪路なれば悪路なるほど一撃離脱で戦果を上げれる変則騎兵。前衛盾起用の際は既出の通り遠距離攻撃はしてくれないが、追撃戦用人材としてだけでも活躍する -- 名無しさん (2012-05-12 20 39 23) この前の更新で尖ったね。火力上がったけどさらに脆くなったのでスリリング -- 名無しさん (2012-10-24 17 55 22) 多分晴信の兄弟。三男はウルリッヒ。 -- 名無しさん (2013-01-27 13 43 20) ノックバックさえ……ノックバックさえなければあんな奴ら…… -- 名無しさん (2013-04-02 20 49 27) クラス間違ってね?デビルじゃね? -- 名無しさん (2013-04-09 17 10 54) 何時からジネテスになってたんだろう……修正しておきました -- 名無しさん (2013-04-09 17 55 03) ラクシュミーと言うよりはフーリンな気がしなくもない -- 名無しさん (2013-05-04 13 31 39) ノックバックしてしまうのが難点。飛行の代償か -- 名無しさん (2013-05-04 16 30 32) ノックバックのせいで思ったより食い込めないことの方が多い。ただ追撃戦のためだけに置いておくだけでも相当優秀。 -- 名無しさん (2013-05-04 20 52 06) ブラックチャージは範囲攻撃が発生しないのでいまひとつ救世主にはなれない -- 名無しさん (2015-08-05 16 15 41) ルースナム配下が鉄板のエルビラ軍の核。特に高難易度の序盤だとコイツのブレードレインの戦果がそのまま勝敗に繋がるくらいに重要。無理やり無双させてでも優先的にレベルをあげよう -- 名無しさん (2015-10-11 02 53 20) たぶん晴信と同じ流派。ネイとは対立する流派。よく晴信と「脳筋のくせに回復なんてしやがって。」と陰口をたたいている。 -- 名無しさん (2018-07-14 20 49 58) キズィルバーシュとは関係ない -- 名無しさん (2020-04-29 10 13 22) ランシナでアシトクにつけると1段階能力が底上げされてかなり優秀な遊撃役(ダメージソースに非ず)になる。劣勢の際には2人で時間稼ぎ退却も十分できるし組み合わせとして悪くはない。 -- 名無しさん (2024-03-30 00 54 28) 名前 コメント
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帝都を忘れないであげてください。砲属性なので騎兵には効かない。直射なので後衛に当たらない。神聖弾は聖軍に効かない。使いどころが非常にはっきりしており、魔軍、ドーフィネ軍などには天敵となる。エデンは射程で負けているので向かないが愚者相手なら十分、それどころかナレンシフにオルガン砲を大量にぶっぱなせば結構簡単に倒せる。 -- 名無しさん 2012-02-09 15 12 20 エデン相手でもちゃんと召喚と前衛で守ってやれば絶大な攻撃力を発揮する -- 名無しさん 2012-02-15 07 59 58 工兵の塹壕とセットで最強陣形ごっこが楽しい。 -- 名無しさん 2012-02-15 09 08 54 砲兵「呼んだかい?」 -- 名無しさん 2012-02-15 12 59 08 オルガン砲の使い勝手が良い。 -- 名無しさん 2012-02-21 09 54 29 スクウェアバレットは神聖属性と高火力で結構優秀。特に騎兵戦で役に立つ…え?騎兵はオルガン砲でいい?そのとうりで -- 名無しさん 2012-02-21 16 10 33 これ、スマッシュ属性とかつかないかな -- 名無しさん 2012-02-28 20 18 48 もしくは攻撃と技術の成長値を2上げてほしいな。それだけあればかなり強い。少なくともコストに見合う。 -- 名無しさん 2012-02-28 22 40 03 ロマン溢れる戦場演出家。実用性とかよりもとにかくロマン、機関銃で召喚の殲滅楽しい -- 名無しさん 2012-03-01 21 02 21 スキルの攻撃倍率微妙すぎね?パックルガンですら騎兵にゃ大して効かん -- 名無しさん 2012-03-01 22 20 21 ↑まったくだ。強化希望 -- 名無しさん 2012-03-01 23 03 55 ↑本スレでリアルタイム議論中なんだから向こう行け -- 名無しさん 2012-03-01 23 18 58 水冷式機関砲が水冷式機関銃に名称が変わりパックルガンもろとも銃属性になった。設置型諸王規模連隊な性能。なお人材は機関砲のまま。 -- 名無しさん 2012-06-16 00 54 49 小規模連隊の間違い。諸王規模連隊ってなんか凄そう。 -- 名無しさん 2012-06-16 00 55 13 更新で少数の近接部隊に対して鬼のような固さを発揮するようになった -- 名無しさん 2012-09-12 15 06 47 敵だと近づけない混乱撒くレベル差あってもヒット数でダメージ稼ぐで厄介。自分で使う場合はLV10までが壁となるため序盤から運用するか上位雇用したい。尚素早さが低いので素早さLSも焼け石に水。あって損はしないが -- 名無しさん 2012-12-27 21 27 13 砲兵展開の必殺でMPを消費→リロードを繰り返すことで低レベルのうちでも安全に経験値稼ぎができる。 -- 名無しさん 2013-01-01 23 45 04 砲兵と同じ感じでやると大体暇してんのな。 使い方が良く分からん かっこいいから使いこなしたいけど -- 名無しさん 2013-05-27 23 33 31 まずlv10まで上げます。戦闘開始、歩兵が来ます。オルガン砲をぶち込みましょう。召喚部隊を減らしてからがいいです。銃兵隊と撃ち合います。オルガン砲で自滅してもらいましょう。騎兵が突撃を敢行しようとします。オルガン砲で自滅してもらいましょう。オルガン砲以外は副兵装なのであまりきにしなくていいです。 -- 名無しさん 2013-05-28 00 30 14 運用する際は砲兵ほど止まらないので遅い銃兵という感覚で使うといいです。 -- 名無しさん 2013-05-28 00 30 57 コイツは銃属性だから -- 名無しさん 2013-05-28 02 22 51 もう10素早さが高ければなあ・・・・。召喚壁を消すのに役に立つ。対魔軍、ドーフィネといったところ。オルガン砲は混乱をまくのに適しており技術が低い銃兵には有効。そこそこ使えるがベルンダしか雇えないのが致命的。 -- 名無しさん 2013-05-28 20 03 09 ↑ つ「ランシナ、フリーシナリオ」 -- 名無しさん 2013-05-28 22 52 44 バックルのLVが一向に上がらん。 弾撃ってるように見えるけど全然経験地が入ってない なんでや! -- 名無しさん 2013-06-06 14 00 03 ↑実際は他の奴に経験値奪われてるんだろうね。当たる前に死なれてる感じで -- 名無しさん 2013-06-06 17 42 03 理想ポジションは銃兵の前で歩兵の後ろ。ベルンダの戦闘工兵と考えればいい -- 名無しさん 2013-06-07 20 39 21 ただでさえベルンダ以外雇えないというのにベルンダは他に優秀な兵科が多くて使われないという -- 名無しさん 2013-09-05 02 29 14 こいつで近接防がなくてもラントの群れがいれば足りる罠 -- 名無しさん 2017-10-11 00 39 12 この兵種が役に立った印象は残念ながら全く無い。ロマンだけではどうにもならないか…。 -- (名無しさん) 2024-05-18 10 54 58
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莞爾 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 列伝 軍人上がりの破戒僧。若き日に西方のタメルラーノ侵略を目撃し、東方世界が一体となる必要性を確信した。その中核となるに相応しい神格を探していた中で信長を見出し、東方世界の完全なる融合実現の土台として、既存文明を徹底的に破壊する為の侵略戦争へと向かわせた。大信帝国建国後も参謀長として東方の破壊と再生、融合の為に暗躍し続ける。内乱時に武漢三都の守備を担当していたが、仲の軍勢の海に呑まれて軍を捨てて脱出。以降は過去を捨て、山奥で僧侶として瞑想の日々に耽った。 台詞 雇用時 今や東西の対決は不可避であり、天人合一、東の王道は天主の下にあるべきなのです 退却時 連隊長戦死 基本スペック 性別 男性 種族 人間 クラス 巫女 肩書き 信の思想家 初期勢力 S1 信 S2 信 S3 大信帝国(天道派) 初期階級 宿将(Loyal 信長) 初期レベル S1・10 S2・20 S3・25 雇用種族 魔 人間 雇用クラス 東方雷鳴歩兵 烏帽子弓兵 三笠衆 騎馬武者 足軽 仙人見習い 巫女 デビル ラビ 重装象兵 カルヴァリン象兵 リーダースキル 魔力UP 召喚力アップ 訓練効果アップ3 固有スキル ダースショット ライトニングLv10 闇魔法B→Lv20 闇魔法A→Lv30 闇魔法S Lv10 火魔法B→Lv20 火魔法A→Lv30 火魔法SLv20スカルブリザード Lv30ブラッドファイア信歩兵部隊徴兵D→Lv10 信歩兵部隊徴兵C→Lv20 信歩兵部隊徴兵B→Lv30 信歩兵部隊徴兵A結界 ライトニング(必殺技) 旗揚げ時勢力名 大信帝国(天道派) 旗揚げ時雇用可兵科 烏帽子弓兵 騎馬武者 足軽 巫女 その他・備考欄 雇用費1500東方火精霊召喚系を覚えない 基本能力値 HP 800 MP 300 攻撃 10 防御 10 魔力 130 魔抵抗 80 素早さ 50 技術 60 HP回復 6 MP回復 50 移動力 100 移動タイプ 普通 召喚数 11 召喚レベル 80% exp_mul 125 成長率・耐性 巫女に準ずる 考察 全般 信の異端者思想家。かなりのキチガイで信長がああなってしまったのは大体こいつの所為。 本人の戦闘能力もなかなか高い・・・んだが、その性格と思想のあまりのヤバさからそれ以外の事が触れられる事が少ないある意味可哀そうな人。 操作方法 特になし。魔法使いを率いてようが三笠衆を率いてようが普通の後衛として扱う。 忘れられがちだがLv30でブラッドファイアに加えてさりげなくメテオストライクを習得するため、以降はこれらを使わせてやれば高い魔力とMP回復により火力として活躍できる。攻撃指定とスキル選択を忘れないようにしよう。 おすすめ兵科、陪臣、指揮官 魔力・召喚UPは普通に強い…はずなのだが、彼が率いられる東方系の後衛人材はだいたいLSが優秀で陪臣向きではない。 おまけに本編では彼よりLSの優秀な秋穂や成美、もしくは強力なスキルを付与する真之や日向などがいるため目立たないのが残念と言えば残念。 魔王様やアハシュエロス、プリムラなどとは相性がいいので流れてきたら彼らを陪臣にすると良い。彼より優秀なLS持ちが来るまでの話だが…。 特に付与スキルもないのでLSに合わせ巫女かラビ、ないし仙人でいいだろう。 また、LSは丸々無駄になってしまうが素の時点で非常に強力な三笠衆を率いるのもアリ。 誰かの下につけるなら時堯がオススメ。召喚数11、召喚レベル80%を生かして高レベルの銃兵をバラ撒いてやろう。 自前で信射撃兵召集を覚えているので召喚スキルを付ける必要は無い。むしろ召喚力アップが働かなくなるのが陪臣時のデメリット。 メテオストライクを生かしたいなら釈然としないものはあるが成美や秋穂が良い。さらに強力になる。 敵対時対処法 必殺のライトニングやレベル30超えの場合はたまに打ってくるメテオストライク等がそれなりに怖い。 射程はさほどでもないので、接近される前に砲兵などで適切に処理しよう。 魔法兵なので支援砲撃などがあれば始末するのは容易だが、優先して狙うほどかというとまた微妙である。 勢力のマスターとして 信系の兵科を雇える。バランスはそれなりによい。 コメント欄 信が変な方向に突っ走ったのはだいたいこいつのせい -- 名無しさん (2012-02-27 17 42 09) 以前スレで信長調教した人で通じてた。なんか凄いことさせたくせに内乱は速攻で逃亡という糞っぷり。信長プレイ時は内乱鎮圧と同時にコイツを解雇すべし。メシウマ。 -- 名無しさん (2012-02-27 22 01 58) 信がああなったのはこいつらの所為だからコイツと政信をクビにしたら統制派の反乱が起きなければいいのに・・・ -- 名無しさん (2012-05-05 12 14 23) 2ターン目に解雇してたら信長が幕府、各藩鎮と260ターン同盟とか -- 名無しさん (2012-05-05 12 51 01) それだと北部だけ変態したら同盟解除でもないとフレンドリー鎖国でゲームにならない気もするがw -- 名無しさん (2012-05-05 15 31 40) おまえのような巫女がいるか! -- 名無しさん (2012-05-25 14 32 34) こいつのせいとよく言われるがETPC見て危機感覚えた頃は関係ない。兵站が持たない侵略にも関係ない。文化破壊はこいつのせい -- 名無しさん (2012-05-25 16 21 38) 兵站が持たない侵略には関係あるぞ。信長が無茶した理由はS3OP参照。 -- 名無しさん (2012-05-25 16 38 43) 戦力としては、高い魔力・MP回復+メテオ持ちですさまじく強い。位置指定メテオで敵陣に風穴を開けよう -- 名無しさん (2012-05-25 18 04 20) やった事のタチの悪さでは緑ちゃんや童帝、後アルカ等他にも結構居るがこれほどまでにプレイヤーに嫌われてるのは彼のみ。真之を色々とアレにして秋穂と成美の胃に穴を開けかけたからか。 -- 名無しさん (2012-05-25 19 56 10) 顔のせいだっつってんだろ! -- 名無しさん (2012-05-26 18 16 28) 顔グラ差し替えて美男子にする事を所望する -- 名無しさん (2012-05-26 18 31 11) ↑3 感じ悪いなー。莞爾好きな奴だっているかも知れんだろ。かくいう自分は嫌いだが。 -- 名無しさん (2012-05-26 20 48 40) 嫌い嫌い言うなよ。結構強いんだぞ。個人的嫌悪感は隠し切れないけど -- 名無しさん (2012-05-26 21 27 21) ↑2【異端審問中】 -- 名無しさん (2012-05-26 21 36 58) 後教皇様も同様にろくでもない事して男だから人気が無いんだろうか・・・。この際二人揃ってただ祈ってりゃ良かったんだ! -- 名無しさん (2012-05-26 22 47 30) 信長「私の耳元で祈ってくれ(はぁと)」 -- 名無しさん (2012-05-26 23 36 30) ↑3 漢字のキャラでは直感しにくいのによくぞ気付いた。 -- 名無しさん (2012-05-27 00 54 54) 【異端審問の結果異端と認定】 -- 名無しさん (2012-05-27 08 53 38) ↑3秋穂「・・・・・・ぽかーん」成美「これはもうだめかもわからんね。」 -- 名無しさん (2012-05-27 10 43 59) 東方世界は滅亡する!な予言系男子カンヂ君 -- 名無しさん (2012-06-04 16 31 38) 莞爾「つまり東方は天魔の名の下に統一される運命だったんだよ!!!」秋穂&成美「な、なんだってー!? -- 名無しさん (2012-06-06 09 19 12) 結局統一できなかったじゃないですかー -- 名無しさん (2012-06-06 13 25 05) 莞爾「つまり結局大信帝国は滅ぶんだよ!」政信&信長「な、なんだってー!?」 -- 名無しさん (2012-06-06 17 43 02) 顔グラがまんまAKIRAの大佐 -- 名無しさん (2012-07-16 17 39 24) 考察欄執筆 -- 名無しさん (2013-01-05 13 08 13) ↑乙。本人は高レベルでメテオまで覚えてなかなか優秀よな。 -- 名無しさん (2013-01-05 13 23 54) 俺らの世界の莞爾とは文化的なものに対する考え方は割と真逆w -- 名無しさん (2013-02-07 11 32 28) 得体の知れなさと大物っぽく見えて最終的に小物になるのはある意味同じ顔の人とそっくりか。どっちも碌なもんじゃないが -- 名無しさん (2013-02-07 12 51 38) 現実世界の莞爾とも同じだな -- 名無しさん (2013-06-12 21 42 01) 実際の莞爾は海外でも着物で暮らし、中国文化をリスペクトしてた大の東洋文明好きだから思想が真逆だね -- 名無しさん (2013-09-30 10 37 11) 時堯の配下はあまり意味ない気がするんだが…。召喚数upも銃歩兵召集も素で持ってるし。 -- 名無しさん (2013-10-01 21 44 26) キチガイキチガイとは言われるが大局的に見れば考え方は正しかったんだよ。急進的過ぎてダメだっただけで・・・ -- 名無しさん (2014-08-17 13 16 17) 実際の帝国日本でも急進的欧化主義者は国民に嫌われてたからなあ -- 名無しさん (2014-08-26 09 01 43) メテオ撃てるなんて知らなかった -- 名無しさん (2014-08-26 13 02 37) 個人の能力は優秀。2大象兵を盾にメテオやライトニングを撃ちまくると面白いかもしれない。 -- 名無しさん (2015-06-14 18 02 15) 過去を捨てじゃねーよ -- 名無しさん (2015-12-06 13 51 27) 他の巫女人材達が個性的 凶悪すぎてすごく地味、その分シナリオで暴れてるが -- 名無しさん (2016-01-28 23 51 57) メテオもスカルブリザードもライトニングもある凶悪さなのに地味か? -- 名無しさん (2017-09-03 14 10 37) 三笠衆にブリフラ付けられる男の娘と比べれば地味でしょうに(爆) -- 名無しさん (2017-09-03 19 38 40) lv30まで上げるのにちょっと苦労する。モノリスが揃ってるのにメテオがまだ・・・なんてことも -- 名無しさん (2017-12-27 04 53 51) ランシナだと強すぎた -- 名無しさん (2020-07-06 21 46 20) 火の賢者よりも威力の高いメテオが使え、リィサン・魔王と違って自前のMP回復力だけでメテオ連発が可能と -- 名無しさん (2022-10-12 10 30 35) かなりの戦闘能力を持ち、個人だったら日向の次くらいには強い -- 名無しさん (2022-10-12 10 34 12) 強いのは間違いないんだが、魔術師の隊列位置だと普通の巫女さんスキルしか使わない。これでも地味に強いんだが -- 名無しさん (2022-10-13 18 46 33) 途中送信。一歩前、銃兵隊列に混ぜる位まで出してやると死霊魔法やらメテオを連発してくれる。 -- 名無しさん (2022-10-13 18 49 06) 強い! -- 名無しさん (2024-06-18 21 57 55) 内乱時の武漢放棄も相当なクソムーブで満点ヘイトのある意味気持ちいいキャラ -- 名無しさん (2024-06-24 10 56 44) 名前 コメント
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【作品名】Dies irae~Amantes amentes~ 【ジャンル】エロゲのCS化。神様シリーズ 【名前】カール・クラフト=メルクリウス 【スペック】現在敵役最強スレで、三次多元全能の神。暗黒天体創造だ素粒子間時間跳躍・因果律崩壊だギャグみたいな技を多々使える。 【変態属性】多元宇宙規模のストーカー 【変態性の詳細】 一目惚れしたマリィという女神に殺される結末を迎えるため、四~五万年続いたらまた始まりに戻る世界を、那由他(10の60乗)の回数ループした。 ループした世界は、本編の舞台となる時代以外は些細な違いがあるとはいえ基本的に全く同じ事を繰り返す世界であり、それゆえ常に既知感を抱く自身の人生に生き飽いている。本来なら現世に干渉することで全く違う未来を描くことも可能だが、それでも特に何もしないのは、下手な行動によって歴史が変わりマリィに出会わないという結果を生まないため。 マリィが歩いた砂浜に残った足跡(体温の残滓有)をこの世界の時間軸から切り離し、頬擦りする。 マリィの残り香を空間ごと多元宇宙から切り離し、その臭いをクンカクンカする。 こういった世界から切り離したコレクションを、他に3845個持っている。一つ増える度「6京回はループできる」とのこと。 その女に関わることなら全てがご褒美。スルーされようが殺されようが存在に気づかれなかろうが自分を否定されようが、その全てに興奮を覚える。 多元宇宙をぶっ壊したり、因果律書き換えたり、旧神が創り出した理想郷を塗り替え、ほぼ全ての登場キャラクターの人生を狂わせても、マリィに関係なければどうとも思わない。マリィの関係する事象(後、自分の親友の事)以外は全て塵芥と断言している。実際に各ループ世界の終点で毎回行われる親友との殺し合いにおいて、異なる時間の多元宇宙同士を衝突させ因果律崩壊起こしたり、多元宇宙全ての星をブラックホールの材料にした攻撃をしているので、まともに生存者などいない。つまり、毎回世界が滅亡している。 【簡易テンプレ】 特定異性への異常なまでの愛と変質的行為 時系列を無視した存在なため、マリィと出会う前というか自分が誕生した瞬間には既にマリィに惚れているという意味不明さ マリィから鬱陶しがられつつ、ストーキングするのが趣味 バレンタインにマリィを出待ちするが出会えず、寒空の下待ちぼうけ 同日、鍵がかかっているマリィの部屋をがちゃがちゃやった挙句、鍵穴からにゅるんと侵入 その後マリィのベッドで転げまわる マリィが自分の息子的な存在とイチャついてる場面を覗きたいと思っている そもそも自分の息子的存在にマリィを寝取らせて、それを楽しんでいる。 マリィのミニスカサンタコスを拝むためなら自分がミニスカサンタコスをするのも厭わない メルクリウス「マルグリットがサンタコスをするなら私はトナカイになりたい。踏まれたいのだよ。」 マルグリット挺身追跡隊を本気で結成しようとしている 親友のラインハルト氏「ゲシュタポの牢はいつでも空いているぞ、カール。」 参戦vol.1 23-24 vol.1 68 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/07/10(火) 21 10 54.64 ID lWH6Nqaj カール・クラフト=メルクリウス:変態神 非常に規模が大きい変態。最上位は確定 しかし行為自体の変態度は低く、人外なので同規模の変態人間には負ける日が来るかもしれない カール・クラフト=メルクリウス>吉良吉影>片桐安十郎>桜井智樹>美咲 白井黒子>フランキー>野球帽の少年>杉崎鍵>河原梅夫>久我良
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カールルートヴィヒマリアフランツヨーゼフミヒャエルガブリエルアントニウスロベルトシュテファンピウスグレゴールイグナティウスマルクスダヴィアノ(カール・ルートヴィヒ・マリア・フランツ・ヨーゼフ・ミヒャエル・ガブリエル・アントニウス・ロベルト・シュテファン・ピウス・グレゴール・イグナティウス・マルクス・ダヴィアノ) カールルートヴィヒハプスブルクロートリンゲンの別名。
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南方藩鎮 勢力解説 記述無し 初期メンバー 名前 クラス 身分 Lv 備考 明儼 南宋明光鎧兵 マスター 15 松坡 緑営騎兵 宿将 15 良臣 尸解仙 宿将 15 国瑞 地侍 宿将 15 初期情勢 難易度:高 領地:臨安 上海 総収入:11375(ノーマル) 軍資金:30000 ユニット数:96 同盟 無し 宿敵 大華夏帝国 信 信(北部軍) 一般雇用可能な兵科 東方雷鳴歩兵系 塩賊系 倭寇系 シナリオ1からの変更点 大華夏帝国に旅順を奪われ、タメルラーノ・信との同盟も終了と、四面楚歌の状態に陥っている。 序論 三方向に敵を抱える、きわめて危険な情勢からのスタート。信と大華夏間は宿敵であるため、その両者が共闘してくることはないが、タメルラーノが攻撃を主導し、信と大華夏が援軍で参戦してくるという可能性は充分ある。そうなったらそう簡単には勝てないので、素直にやり直すべき。 一般雇用は幸い召喚の塩賊と、特殊警察になると化ける倭寇と恵まれるが回復要員、騎兵ともに人材しかいないため優秀ではあるが数が少ない。 雷鳴歩兵は耐性のため大華夏帝国の兵科相手の場合火炎放射器以外には極めて有利ではあるが八旗騎兵に技術で劣るため毒であっさり落ちることも多いので過信は禁物。 注意したいのは、大華夏(及び西方藩鎮)が吸収できないことである。先に信や皇女率いる信北部軍を倒している場合は別だが。 以下、周辺勢力のプレイヤー集中攻撃のためタメルラーノとの同盟が不可能であるハード以上という前提で記述する。 攻略考察 進路は三方向、すなわち信・タメル・大華夏とあるが、タメルラーノ、大華夏のどちらかを攻める前提で記述する。 同時侵攻、もしくは信を攻略できるプレイヤーにとって攻略情報は不要だろう。 タメルラーノ攻撃 信、タメルラーノをあえて先手にするという前提で話を進める。 まず信が上海の初期戦力を見てそれに対応する形で兵力を配置する。つまり人材などを集中してこないのだ。 そのためタージマハル攻撃軍の被害を減らすことができる。さらにタージマハルにも人材が配備されにくくなる。 自軍の編成は倭寇を中心に。軍の半分は倭寇でいいだろう。 配置が終わると戦闘が始まる2ターン目。タメルラーノと場合によっては信が攻めてくるので撃退しレベル上げ。一般中心なので苦戦はしないだろう。 そしてタージマハル攻略戦。タージマハル攻撃時は倭寇に若干の被害を出してもいいので城壁周辺の敵を煙玉で状態異常にしてから後退して奇襲、無力化しつつ雷鳴歩兵の真空斬りなどで攻撃する。この際に敵に雷鳴歩兵が多い場合は被害を抑えるために倭寇の奇襲をメイン火力にしよう。良臣のプレートバインドとキュアオールで防御施設を無力化しつつ攻略。 しっかりレベルが上がっていれば勝てるはず。勝てない場合はしかたがないので次のターン(ここで信の総攻撃を受け主力が大きな被害を受けかねない!)にがんばろう。 タージマハルを落としてしまえば後はタメルラーノを吸収するのみ。大華夏相手に臨安を維持していた場合その戦力はタメルラーノの速やかな吸収のために臨安を放棄させて主力に加えよう。後はタージマハルで信の猛攻、特に日向の怪力線に注意しつつ大華夏を攻略しよう。南下は戦線が伸びやすいのでおすすめしない。 大華夏攻撃 信、タメルラーノ、大華夏が先手、信北部軍が後手の前提で話を進める。 雇用兵科は召喚による壁が作りやすい塩賊をある程度とメイン火力雷鳴歩兵を中心に。上海は初期戦力でもある程度なんとかなるので心配なら象兵対策に雷鳴やら塩賊を雇っておけばまず陥落はしない。 時を同じくして大華夏も攻めてくるが主力である武漢三都からの軍勢と戦う場合の戦術は攻めの一手である。 まず戦闘開始と同時に召喚を行う。塩賊の召喚を多少残してもいいがほぼ全力で召喚する。そして召喚部隊に紛れつつ強化に夢中の大華夏軍に召喚壁に隠れつつ松坡の投擲で火炎放射(場合によっては梨花槍兵を混乱させて)を撃破しつつ真空斬りで前衛を狩り尽くす。塩賊は追いつけないだろうがのんびり強化をしててもらおう。 召喚壁とプレートバインドによって攻撃をしっかり遮断していればあっさり勝てるだろう。敵の編成は前衛偏重なので両翼から八旗騎兵に襲われることがあるのでそこだけは注意。 こちらのターン。お好みで旅順か武漢三都を攻略する。旅順の場合立て直した大華夏に一度攻撃させてから反撃し武漢三都を、武漢三都の場合信が旅順をとっているので制圧は困難(信が南方藩鎮より後手、信北部軍より先手の場合旅順は空になるので落としやすいが2ターン目に日向などを含めた総攻撃を受ける。海上で召喚獣と後衛を分断し、倭寇や塩賊の召喚で押し切ることで思いの外簡単に撃退可能。) どっちにせよ武漢三都(と旅順)で信を迎撃しつつ大華夏を攻略していくことになる。信北部軍に信本軍が援軍を送ることがあるのでそれだけは多少注意が必要だがレベルが上がっていれば並行してタメルラーノ攻撃も可能だし運が良ければ顔無し人材からの雇用連鎖で大華夏を吸収することも可能。序盤こそタメルラーノよりキツイが軌道に乗れば一気に拡大できるので拡大している間に信、ETPC、愚者の三方向同時攻撃の対策を考えておこう。 コメント欄 いろいろと詰んでる勢力なように感じるが、さて。 -- 名無しさん (2013-05-12 18 19 25) 倭寇がいる分西方よりマシというべきか、地理とチート人材の不在分西方よりひどいというべきか… -- 名無しさん (2013-05-12 19 48 49) とりあえずこうりゃくしてみた。 -- 名無しさん (2013-05-20 20 55 58) ↑すげぇ・・・ -- 名無しさん (2013-05-20 21 18 21) ↑いや、割と精神論依存の部分と、半DD廃人の記述なんでw -- かいたひと (2013-05-20 23 01 55) どうせ籠城するなら、むしろ武漢三都をとってこもったほうが楽だと思う。大華夏はタメルほどには砲兵を持ってこないし、旅順の隣に位置するので、その気になれば旅順でレベル上げもできる。 -- 名無しさん (2013-05-21 17 59 59) 武漢だと三共闘されるし、タメルの分断吸収も信の分断も遅れるしで戦略的に劣る。もちろん、戦術に長けてて可能ならばその方が収入は多いから悪くはないけど -- かいたひと (2013-05-21 20 18 53) 三共闘って?信とタメルと大華夏が同時ってこと? -- 名無しさん (2013-05-21 20 50 25) 武漢とはいったものの、自分は初手旅順安定だった。タメルの援軍が3ターン目以降ボーナスでしかない自分はやはり廃人か…。 -- 名無しさん (2013-05-21 21 14 38) 廃人でなくともタメルは餌だろう。初手旅順攻略可能は凄いと思うが、火炎放射器が無ければ相性的に雷鳴無双で落とせそうだな。 -- 名無しさん (2013-05-21 21 32 51) 状況と配置と行動順による。大華夏は主力人材を武漢に置きがちで旅順には一般兵しかいないことが多い。というか人材を固めがちなので、逆に旅順に人材が集中しているなら武漢を落とす。それに被害なしで勝つ必要はない。国瑞隊さえ無事に育ってれば、ほかが全滅でもいいはず。狙撃&奇襲無双はおいしいですよ。 -- ↑ (2013-05-21 21 50 58) 自分は、初手で田島春を落とせなかったが旅順はいけた(DD)。攻略法って色々あるなとおもった。 -- ↑ (2013-05-21 21 55 27) あと、大華夏>信北部軍>南方藩鎮>信という順番(左が先手)だと、旅順陥落イベントが起きて超手薄になった旅順をいただくということもできる。 -- 連投すいません (2013-05-21 21 58 46) 読みにくいしタージマハルとってレベル上げて周辺勢力を併呑しようまで要約できる内容だしいろいろ書き換えちゃっていいかな? -- 名無しさん (2013-05-24 00 28 15) ↑一向に構わないっす。白紙ページを埋めるのが目的で、研究なしに攻略した雑多な考察なんで -- かいたひと (2013-05-24 17 31 30) いろいろ書き換えてみた。信を攻めるのは相当な実力が必要……というか無理だった。久秀が頑張ってくれればあるいは。 -- 名無しさん (2013-05-25 13 05 38) 名前 コメント
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パックル 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 列伝 James Puckleと言う男が居た… 奴は現れてこう言ったのさ…「Defence Gun…最高にCOOLなSINGLEBARRELGUN…こいつが実現すりゃFlintLockだろうとRevolveで連射できるんだぜ…」 みんなあいつの事をCrazyな野郎だと思ったのさ…銃を連射するなんて考えた奴があいつの他にどこにいる? だがな、あいつは正しかった…多少重たくなったとは言え、三脚に乗せたCylinderに十一発のBulletを持ってやって来た…一分間に11発……俺たちはそいつの名前を取ってその銃をPucklegunって呼ぶ事にしたのさ…そこにFearがあったのも隠せない… 帝国の技術者。倫理より科学技術の進歩や効率化を追い求める生粋の技術者で、フリントロック式リボルバーカノン・オルガン砲・機関銃・四角い弾丸等の数々の残虐な兵器を発明した。とはいえ本人には悪意も無く、法の知識もあり最後まで人としての一線は越えなかった為、技術者としての生を無事全うした。 台詞 雇用時 このCOOLなBulletを見て下さいよ 退却時 私の新兵器が敗れるとは 基本スペック 性別 男性 種族 人間 クラス パックルガン 肩書き S1 変態紳士 S2 ベルンダ帝国産業技術アカデミー会長 S3 帝国産業技術アカデミー会長 初期勢力 S1 帝都 S2 ベルンダ帝国 S3 イェニ・ルーム 初期階級 S1 一般(Loyal フェデリコ) S2 宿将(Loyal フェデリコ) S3 上士(Loyal フェデリコ) 初期レベル S1・5 S2・15 S3・20 雇用種族 人間 雇用クラス モンス・メグ射石砲 火炎放射器 重装甲歩兵 戦闘工兵 パックルガン マイソール式初期型ロケット砲 カルヴァリン象兵 リーダースキル パックルガン 砲兵急速展開 スクウェア・バレット→Lv10 スクウェア・バレットⅡ→Lv20 スクウェア・バレットⅢLv10オルガン砲 Lv20水冷式機関銃素早さUP 移動速度UP 攻撃力UP MPアップ 固有スキル 保塁設置 旗揚げ時勢力名 大砲博覧会 旗揚げ時雇用可兵科 モンス・メグ射石砲 火炎放射器 戦闘工兵 パックルガン マイソール式初期型ロケット砲 カルヴァリン象兵 その他・備考欄 素早さ30から成長なし 基本能力値 HP 1000 MP 200 攻撃 130 防御 20 魔力 65 魔抵抗 20 素早さ 30 技術 100 HP回復 6 MP回復 20 移動力 120 移動タイプ 普通 召喚数 3 召喚レベル 100% exp_mul 126 成長率・耐性 パックルガンに準ずる 考察 全般 列伝が2つある男。あれ、この列伝レーシングラグーンじゃね? 最大の特徴としてパックルガンのスキルを他兵科に付与できる。 ただし後述の通り、付与スキルでMPを使うのに装填は付与しない点には注意。 MP消費のない砲兵スキルを他兵科に付与できるティープーや少筌、トルステンソンと比べられると流石に見劣りしてしまう。 操作方法 何を率いていてもその兵科+パックルガンのハイブリッドとして扱える。 モンス・メグ等を率いていてパックルガンより本来の兵科として運用した方がいい場合はスキル指定で対応しよう。 おすすめ陪臣、配下、指揮官 彼は配下にパックルガンのスキルを付与する…が、実は装填を付与する事が出来ない。そのため、配下選択にはMPが大事な要素となる。 配下はいろいろな選択肢があるので以下に列挙する。 重装甲歩兵 雇用可能兵科中最高の素早さが特徴。高い耐久から最前列に立て、減衰の影響も受けにくいので瞬間火力が高い。レベリングとしても優秀。 ただしMPが少ない為、継続的な火力はそれほどでもない。もしモノリスなどと組み合わせられるなら格段に性能が上がる。 また、砲兵急速展開により擬似的に移動力280を手に入れて、突撃用のスキルとして運用することもできる。 この際、発動にはMPが75必要なので事前にパックルガンを禁止しておくこと。 戦闘工兵 速度とMPの両立を果たしている。ノックバック狙いなら最良。 しかし他兵科よりも攻撃力はガクッと下がってしまうのが痛い。 火炎放射器 雇用兵科の中では断トツのMPが最大のウリ(LSのMPアップは固定値上昇なので、推しとしてはやや弱くなってしまっているが……)。 性能こそ微妙だがMP回復スキルがあるのもポイントが高い。 同じく雇用内最高の技術から、オルガン砲での混乱撒きも強力。 重装甲歩兵や戦闘工兵には劣るが砲兵トップ(なんとパックルガンの2倍!)の素早さも持つ。 低レベル帯のレベリング要員としても活躍。 もしかすると火炎放射器を最も有効的に使える人材は彼かもしれない。 モンス・メグ射石砲、マイソール式初期型ロケット砲 付与スキルはあまり活かせないが、単純に攻撃・素早さアップによる火力の高さが魅力。 ロケット砲の方はキャニスターショットが無いので、迎撃用の保険が備わるのは嬉しい。 カルヴァリン象兵 重装甲歩兵と砲兵の中間といった所。 移動砲台なので移動速度アップの恩恵は強く受けられる。 パックルガン 付与スキルが丸々無駄になるので微妙。製作者なのに自らの作品との相性がイマイチとはこれ如何に 配下としては、テュレンヌはその高い攻撃力を機関砲で常に活かすことができるようになるだろう。LSの相性も文句なしである。 アルブレヒトもまた、鈍足で動かしづらいところに遠距離攻撃手段を備えさせるのは、本人のLSはもったいないにしろレベリングなどにはいいかもしれない。 雇用範囲が殆ど砲兵な関係上、上手く合致する人材はこのくらいである。 また、誰かの配下にするには性能的に魅力が少ない。素直に部隊を率いたほうがいいだろう。 敵対時対処法 パックルガンを雇っているので、LSで多少強化されたパックルガンでしかない。通常のパックルガンに対する対処と同じでいいだろう。 勢力のマスターとして 砲兵5種と戦闘工兵という特徴的なラインナップ。 高いHPでそれなりの壁になれるカルヴァリン象兵が加わり、やや戦いやすくなった。 脆い上射程で圧倒できる魔法使いとは相性が良く、移動が遅く団子になりがちな銃兵相手にも有利に戦える。 反面火力が安定しないため、移動の速いデビルや騎兵、高耐久の歩兵とは相性が悪く、突っ込まれると捌き切れずに壊滅することも。 塹壕やキャニスター、オルガン砲等各種必殺が命綱になるので、残弾には常に気を配っておく必要があるだろう。 コメント欄 最新10件のみ表示しています。 重装歩兵を率いさせて傍にモノリス置くと、防衛戦の神と化す。 -- 名無しさん 2014-09-23 08 42 31 LVの上がりやすい重装甲歩兵を率いることで、1戦闘でLV1→LV20後半になる。そしてその後LV40とかになる。 -- 名無しさん 2015-06-07 16 49 58 そうそう重装歩兵×モノリスは全兵科の中でもトップクラスの性能 -- 名無しさん 2015-06-08 06 37 51 パイク兵を率いて編成画面最上段(陣形中央)に置いて両隣に銃兵を配置すれば、パックルガンで弾かれアワアワしてる兵士を射撃で始末するコンボの出来上がり。敵が進軍開始時に予め距離を取り直線上に進むように調整してやると効果的。 -- 名無しさん 2015-11-14 23 40 30 最終決戦をプレイすれば体感できるが、彼の配下のラントはネイ将軍すら粉砕する。 -- 名無しさん 2017-05-13 15 44 35 最終決戦のパックル部隊は強いというよりクソウザイというのがしっくりくる。堅い、近寄ってこない、側面から嫌がらせのような攻撃 -- 名無しさん 2017-05-13 18 29 01 西のパックル東の好古、2部隊前衛に置いておくともはや対騎兵陣として完成されてる観がある。パックルだけレベルがあがらないが。 -- 名無しさん 2017-05-20 22 29 12 配下を重装甲歩兵にしている場合、砲兵急速展開使っての突撃も結構使える -- 名無しさん 2017-09-04 22 48 00 パックルが本当にレベルあがらないんだよなあ -- 名無しさん 2017-10-11 00 37 45 驚異的な硬さと(砲兵に比べて)圧倒的な速さを兼ね揃えた重装甲歩兵がオススメ 東側の対オプティマトン戦線で魔法に耐えつつ召喚獣を粉砕、イェニチェリ相手には急速展開での突撃とそれこそ戦場の女神のような活躍をしてくれる -- 名無しさん 2017-11-30 00 57 48 名前 コメント すべてのコメントを見る +すべてのコメントを下に表示。下に行くほど新しいコメントです。 ベルンダでプレイ時lv20の教導連隊分の部下を雇う金がなく一時的に率いるlv一桁の人というイメージ。LSもそれなりに優秀だが地味。パックルガンを超越した性能とかうまく使えば敵に甚大な被害を与えられる必殺もない。ちょっと強いパックルガン。 -- 名無しさん 2012-02-09 22 14 18 パックルガンを一般で雇えるところは限られているので、とりあえずどこかの戦線で活躍するだろうと雇ってみるのがパックルガン -- 名無しさん 2012-02-15 08 04 00 スキルも普通だしLSも教導連隊より少し強いだけ。開発者なんだし固有のパックルガンの上位互換スキルとかでも欲しい所ではある。 -- 名無しさん 2012-02-15 12 58 24 一応召喚Lvは100なので、それを活かせるリーダーがベストなのだが・・・ -- 名無しさん 2012-02-15 21 18 33 パックルガンを部下にする時点でつまずくなwそして陪臣雇用で考えても召喚数と低機動のパックルガンなのが足を引っ張る。 -- 名無しさん 2012-02-15 22 46 50 パックルガンやスクエア・バレット、オルガン砲をLS付与出来るようになった。攻撃/素早さLSを活かし、火力に勝る重装甲歩兵を率いてのオルガン砲斉射もいいし、戦闘工兵に塹壕や要塞の後ろからパックルガンを撃たせ続けるのもロマンがあって面白い。 -- 名無しさん 2012-03-15 01 46 49 ロマンがある、もうそれでいいじゃないか -- 名無しさん 2012-03-22 03 40 27 マッドサイエンティスト 数々の発明により近代戦における死体の桁を増やす 帝國銃協会から勲章を受けるなど銃マニアからの羨望を受けるも遺族からは白眼視されている -- 名無しさん 2012-03-22 06 39 39 増えるのはドーフィネ術師と召喚獣の死体。 -- 名無しさん 2012-03-22 13 53 46 そしてLSの影響で開発者のくせにパックルガンを雇う理由がなくなってしまった。砲にしてもモンス・メグでいいよね。 -- 名無しさん 2012-04-26 12 35 05 工兵隊、機関砲撃てー! こいつで傭兵プレイすると恐ろしいことになる。 -- 名無しさん 2012-04-26 13 34 39 地味にLSに装填が無いのが痛い。ここは火炎放射器が無難か。 -- 名無しさん 2012-05-13 15 06 18 重装甲歩兵で機関砲斉射突撃とか楽しい。東の人と逆で移動upするし※ただし本人はry -- 名無しさん 2012-07-02 23 05 05 防御UPじゃなくて攻撃UPじゃね? -- 名無しさん 2012-07-03 00 22 26 ↑確かに。なぜ今まで気がつかなかったのか…… -- 名無しさん 2012-07-04 05 19 02 変態紳士とはこれいかに -- 名無しさん 2012-07-06 08 06 27 変態な技術力を持っているがあくまで人の道を外さない紳士。 -- 名無しさん 2012-07-06 11 49 53 パックルは童帝の前でズボンのチャックをおろし、言った「このCOOLなBulletを見て下さいよ」 -- 名無しさん 2012-07-08 11 21 57 シャルンホルスト「うほっ」 -- 名無しさん 2012-07-08 11 33 53 おっさん化(劇画化?)この男の顔グラは衝撃だ。 -- 名無しさん 2012-10-26 23 40 48 考察欄をゴリゴリと書いてみた。火炎放射器があまりに不憫だったため、備考欄で多めに取り上げてみたがどうだろう -- 名無しさん 2012-12-28 11 31 51 乙、ちなみにノックバック狙いなら戦闘工兵が最高な。「ただし本人が死ぬ」も陣形機能で回避できる、まぁネタだろうし別に良いが -- 名無しさん 2012-12-29 03 58 24 アルブレヒトを率いて、スクウェアバレット(神聖)を指定すればラントヴェを溶かすことができる。帝都プレイの要である。 -- 名無しさん 2012-12-30 09 40 00 わりと前のバージョンだと、列伝の全文表示がやや面倒だったので、下の本来の列伝(と思われる)に気付くのが遅れた自分。 -- 名無しさん 2012-12-30 20 44 07 割と前のバージョンでデフォシナだと魔王様の列伝を読み切ることすら不可能だったからな -- 名無しさん 2012-12-30 21 26 33 カルヴァリンが雇えるようになった。これで今日から君も移動砲台だ!…本人は死ぬけど。 -- 名無しさん 2013-01-09 00 44 05 ↑ランシナで勢力マスターの場合だけでした。申し訳ない。 -- 名無しさん 2013-01-12 02 01 49 なお、配下がパイク兵の時は後衛でも大丈夫です、突撃させたければ接近スキル指定して放置でいい、というかパイク以外に選択肢があるのかと突っ込みたくなる -- 名無しさん 2013-04-23 15 37 05 砲兵の方が混乱撒くの能力は高いし曲射で後衛狩りもできて便利。重装甲歩兵のレベルの上がりやすさに結局技術面でも勝ってるが言いがたくなるが歩兵に飽きたらおすすめ -- 名無しさん 2013-04-23 21 49 33 効率じゃなくてロマンだよ! パックルの両横(チョイ前)に弾幕か壁を置いて横一列陣だ! -- 名無しさん 2013-05-23 00 17 21 魔法キチの緑に対し、技術キチがこいつ。水滸伝にこんなんいたぞ -- 名無しさん 2013-07-03 09 49 42 シュトゥルム・ゲヴェーアがあるんだからもっと高性能な機関銃作れるはずなんだけどね… -- 名無しさん 2013-07-05 11 45 08 ルベル銃の射撃で戦場が白く染まるゲームで何を -- 名無しさん 2013-07-05 23 07 33 奴の銃もPucklegunって呼んでいたのさ…そこにFearがあったのも隠せない。なんたって1分間に11発だからな……。 -- 名無しさん 2013-07-10 23 56 00 重装歩兵を率いさせて傍にモノリス置くと、防衛戦の神と化す。 -- 名無しさん 2014-09-23 08 42 31 LVの上がりやすい重装甲歩兵を率いることで、1戦闘でLV1→LV20後半になる。そしてその後LV40とかになる。 -- 名無しさん 2015-06-07 16 49 58 そうそう重装歩兵×モノリスは全兵科の中でもトップクラスの性能 -- 名無しさん 2015-06-08 06 37 51 パイク兵を率いて編成画面最上段(陣形中央)に置いて両隣に銃兵を配置すれば、パックルガンで弾かれアワアワしてる兵士を射撃で始末するコンボの出来上がり。敵が進軍開始時に予め距離を取り直線上に進むように調整してやると効果的。 -- 名無しさん 2015-11-14 23 40 30 最終決戦をプレイすれば体感できるが、彼の配下のラントはネイ将軍すら粉砕する。 -- 名無しさん 2017-05-13 15 44 35 最終決戦のパックル部隊は強いというよりクソウザイというのがしっくりくる。堅い、近寄ってこない、側面から嫌がらせのような攻撃 -- 名無しさん 2017-05-13 18 29 01 西のパックル東の好古、2部隊前衛に置いておくともはや対騎兵陣として完成されてる観がある。パックルだけレベルがあがらないが。 -- 名無しさん 2017-05-20 22 29 12 配下を重装甲歩兵にしている場合、砲兵急速展開使っての突撃も結構使える -- 名無しさん 2017-09-04 22 48 00 パックルが本当にレベルあがらないんだよなあ -- 名無しさん 2017-10-11 00 37 45 驚異的な硬さと(砲兵に比べて)圧倒的な速さを兼ね揃えた重装甲歩兵がオススメ 東側の対オプティマトン戦線で魔法に耐えつつ召喚獣を粉砕、イェニチェリ相手には急速展開での突撃とそれこそ戦場の女神のような活躍をしてくれる -- 名無しさん 2017-11-30 00 57 48
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ルネ・カールをお気に入りに追加 ルネ・カールのリンク #blogsearch2 ルネ・カールとは ルネ・カールの86%は魂の炎で出来ています。ルネ・カールの14%は食塩で出来ています。 ルネ・カール@ウィキペディア ルネ・カール ルネ・カールの報道 『ジャネット』『ジャンヌ』ブリュノ・デュモン監督インタビュー - MOVIE Collection [ムビコレ] 『クラシック百貨店 ベスト・セレクション』本日発売&CDブックレットに掲載のn-buna(ヨルシカ)執筆「私とクラシック」一部公開(BARKS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 世界映画史が誇る孤高の映画作家の4作が蘇る「奇跡の映画 カール・テオドア・ドライヤー セレクション」開催決定 - スクリーンオンライン 隠れ家、そして聖域。偉大なるアーティストたちの部屋から部屋へトリップ! 世界のアーティスト250人の部屋 人生と芸術が出会う場所』発売 - PR TIMES 初出音源を含む!ウィーン・フィルハーモニー管弦楽団/デラックス・エディション Vol.1(20枚組) - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE 箱根ラリック美術館のイベント「星に願いを」“灯り”をテーマにルネ・ラリックの作品を展示 - Fashion Press カール・テオドア・ドライヤー特集上映のポスター&予告編公開 初日は12月25日に決定 - リアルサウンド 『裁かるゝジャンヌ』など4作をリマスターで カール・テオドア・ドライヤーの特集上映決定(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ルネ・カールのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ルネ・カールの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ルネ・カール このページについて このページはルネ・カールのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるルネ・カールに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。